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chapitre I: l' eveil d' un genie.
Hironobu sakaguchi est un petit homme moustachu au visage sympathique. Il est le president de Square Enix ainsi que le Vice-president du groupe aux Japon. il a pour abitude de creer des chef d’ œuvre intemporel , fruits d un cerveau anormalement creatif.
Sakaguchi n est pas le seul homme a avoir mis son talent au service des final fantasy, mais il ne faut pas oublier qu il en est le createur, qui un beau jour de 1987, commenca a ecrire sur du papier toutes les idée qui lui trottait dans la tete depuis beaucoup d année. Il s agissait pourtant d un pari tres risqué car a cette epoque et comme tous le monde le sait, Squaresoft etait au bord du depot de bilan. Il fallait un succes et vite !
Mais on reprend depuis le debut c est a dire a la naissance de hironobu…hmmm, apres reflexion mieux vaut debuter par l epoque ou il s est pris de passion pour le monde du jeu vidéo et a connu ses premieres fievres créatrices.
<= hironobu sakaguchi ( le createur de final fantasy )
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Petit, hironobu sakaguchi voulait etre musicien.
« je composait des melodies au piano mais en fait, je n avais aucun talent » a-t-il un jour declarer. Marrant, non ?
dans les année 80. il est qu un etudiant comme les autres a l université. Les jeux-vidéo et l informatique en general n est pas aussi developpé et repandu qu aujourd hui mais de nouveaux genre de jeux vidéo nottament d’ aventure et le RPG commencent a emmerger dans leur jeune cerveau. C est comme ca qu il devient fan de Jeux-Vidéo, pour la programmation ensuite.
Au lieu de perdre son temps dans un amphitheatre, il passe des heures a jouer a Wizard ultima ( un rpg ). Peu de temp apres il programme ses propre titre avec son Apple, mais personne ne connaît leur contenu, peut etre posait il deja les base de final fantasy ? qui c est…
Il commence a travailler a Squaresoft a mi-temps en 1983. il a alors a cette epoque 21 ans seulement. Plutot precose, non ? en meme temps, vu son genie, il fallait s attendre a sa. Il affirmait déjà vouloir créer une nouvelle forme de divertisement melant jeux vidéo et cinéma. Il est fasciné par les univers fantaisiste virtuels. Il desire donc créer un soft qui plongerait le joueur dans un monde realiste, d intergir avec lui tout en suivant une histoire pronfode et travaille et en s identifiant a des heros charismatiques. Le tout mis en scene de facon cinematographique. Pour l anectote, ses parents au mal vu le fait qu il se consacre au jeux vidéo car ce secteur etait reservé a l epoque qu aux amateur et n offrait guere de perspective financiere rejouissante.
Il est nommé directeur de planning et du developpement en 1986. a l heure ou square est menacé de faillite, il se voit confier la tache de concevoir le jeu qui sauvera ou detruira la compagnie. Sakaguchi accepte et envisage meme de se retirer du marcher du jeux vidéo si le jeu ne marche pas.Il s avoue s etre inspirer de dragon quest, le premier episode d ENIX etant sorti en 1985 pour concevoir final fantasy I qui sortira en 1987 et remportera le succes legendaire que tous le monde connais.
Pari reussi pour Sakaguchi qui, en 1991 est nommé vice president de Square.
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chapitre II: Sakaguchi, aujourd' hui.
Les final fantasy s enchaine ; la serie devient l une des plus celebre et des plus respêcter au monde. Sakaguchi affirme que sa plus grosse source de motivation est qu il doit repartir a zero a chaque nouveau episodes. « j essaye d utiliser toutes les idées pour qu il m en reste plus qu une seule pour le prochain episode » dit il. Il puise aussi son inspiration dans la vie de tous les jours : rencontre, découverte, disputes, compromis, trahisons et amours. Aux fil des années, son role est passé de réalisateur ( creation...) a celui de producteur ( direction des equipes )
alors, comment avez vous trouvez cette article? sa vous a plus ?
maintenant vous savez qui ce cache derriere cette serie de legende...et connaissez parfaitement le createur.
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